沈梦溪秘籍
技能解析
被动 狂躁节奏
沈梦溪的技能会点燃敌人并暴露视野, 持续3秒。普攻命中被点燃的敌人会造成100(+16%法术攻击)法术伤害。
沈梦溪死亡后复活回复3颗炸弹
一技能 猫咪炸弹
蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷炸弹造成340(+40%法术攻击)法术伤害。
自燃状态:【猫咪炸弹】将锁定敌人,命中后将敌人击退造成360(+40%法术攻击)法术伤害,同时炸弹会弹落爆炸造成405(+45%法术攻击)法术伤害
自燃状态下使用【猫咪炸弹】的冷却为5秒。沈梦溪共拥有10颗炸弹,每次投掷消耗1颗,最多可以连续投掷5颗。炸弹每5秒获得一枚,受冷却影响。
二技能 正常操作
点燃一颗炸弹,增加100%移速并持续衰减,5秒后炸弹会被引爆将沈梦溪朝前炸出一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕并造成500(+65%法术攻击)法术伤害。自燃期间可手动熄灭火焰并返还一颗炸弹,冷却根据已燃烧的时间增加。
自燃期间【猫咪炸弹】的投掷方式和冷却将会发生变化。
三技能 综合爆款
蓄力后投掷一枚混合炸弹对敌人造成500(+%50法术攻击)法术伤害,并在2秒内造成250(+25%法术攻击)法术伤害,同时分裂出3枚猫咪炸弹朝四周散落,对敌人造成(+25%法术攻击)法术伤害。
炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比,蓄力2秒后射程达到上限。混合炸弹每50秒获得一枚,最多可以储存2枚,获取速度收冷却影响。
铭文推荐
主流铭文
狩猎 10,心眼 10,梦魇10
- 增加伤害法穿的同时也增加了支援速度。
- 有人把几个狩猎换成了贪婪,增加了法术吸血,我觉得没有必要,看个人喜好。
其他铭文
狩猎 10,怜悯 10,梦魇10
- 出了CD鞋之后,有25%的冷却缩减,开二技能加速之后,可以在加速期间打出2个1技能的击退。
- 怜悯增加了10%的冷却缩减,配合面具和日暮,可以达到40%满冷却缩减,沈梦溪被动储存炸弹和大招的冷却速度都会加快。
- 缺点:前期没有出法穿的沈梦溪,打出了抵抗鞋的英雄伤害会低一些。
装备推荐
消耗型(强烈建议)
冷静之靴+痛苦面具+日暮之流+博学者之怒+回响之杖+贤者之书
- 消耗型主要以 面具 日暮 帽子 3件套为特点,剩下2件装备按局势出。
- 面具和日暮成一体系,帽子是用来弥法强(伤害)的不足。
- 消耗型的伤害并不比爆发型逊色,虽然消耗型在前期在爆发方面确实没有回响帽子的伤害高,但是面具和日暮增加了15%的冷却缩减。增加了被动炸弹和大招的冷却速度,可以丢更多的炸弹,打更多的输出。
- 消耗型更适合于打逆风局,因为有冷却缩减,可以丢更多的炸弹,远距离清理兵线。
- 消耗型更适合打战士或者坦克,面具配合日暮能打出不错百分比伤害。
爆发型
冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+炽热支配者+贤者之书
- 爆发型主要以 回响 帽子 大书 3件套为一体系,剩下2件装备按局势出。
- 爆发型在前期就拥有很高的爆发伤害,甚至前期一套技能就可以单杀满血英雄,这是面具日暮做不到的。
- 出面具日暮,很多时候追击敌方残血,伤害就差一点点就可以击杀。但是如果出回响帽子,伤害就够了。
- 爆发型打射手和法师等等脆皮整容非常舒服,一个大招就可以炸的对面非常难受。
- 回响帽子打逆风局,特别是整体经济落后大几千的时候,会比较无力。
打野型(冷门)
符文大剑+冷静之靴+巫术法杖+博学者之怒+日暮之流+噬神之书
- 你没有听错,沈梦溪虽然是法师,但是沈梦溪也可以打野。沈梦溪打野的特点有支援快爆发高等等。
- 1级的沈梦溪较弱,开局对面只要不来搞野区,沈梦溪能顺利升2就行,2级沈梦溪很强势。
- 出装顺序:游击弯道(小蓝色打野刀),冷却鞋/秘法之靴,巫术法杖,血族之书(小吸血书),博学者之怒,符文大剑(大蓝色打野刀),日暮之流,噬神之书。
- 出装原因:由于是打野,更需要的是抓人时的爆发。沈梦溪出的巫术法杖不仅可以增加打野时普攻的输出还可以进一步增加抓人时爆发,前期小吸血书可以在打野的时候带来续航。这套装备能给沈梦溪带来40%的满冷却缩减,在高爆发的同时,也不缺丢更多的炸弹。鞋子也可以出秘法之靴(法穿鞋),虽然会丢失一些冷却缩减,但是法穿鞋可以带来更高输出的爆发,打野抓人需要爆发。日暮之流主要是能带来10%的冷却缩减,如果对面出魔女的时候,还是要出虚无法杖(法穿棒),这个装备没有面具,日暮叠被动会慢一点。噬神之书能不仅能带来法术吸血还可以带来10%的冷却缩减。沈梦溪打野需要爆发,为什么不出回响之杖?是因为蓝色打野刀和回响之杖都有唯一被动“回响”,再出一个回响之杖是没有用的。
其他装备
梦魇之牙
冷静之靴+魔道之石+梦魇之牙
为什么不是先出梦魇之牙?首先先出梦魇之牙没有伤害,然后前期敌方装备还没有起来的时候,回血效果是不明显的,所以在梦魇之牙之前先出一个魔道之石。出完魔道之石之后,由于魔道之石可以合成回响或者是面具,然后再走消耗型路线还是爆发型路线。
梦魇之牙,普攻或技能命中敌人能降低其百分之50的生命回复。一般情况下,看到蔡文姬程咬金这些回血能力非常强的英雄,才会出制裁梦魇。我认为对面敌方英雄有任何有回血能力的,沈梦溪都应该出梦魇,因为沈梦溪的技能是远距离大范围AOE(群体)伤害且技能冷却速度快,所以梦魇对沈梦溪来说非常的适合。
- 英雄技能的回血,典型代表有程咬金,猪八戒,典韦,狂铁,杨戬,曹操,蔡文姬,杨玉环,扁鹊,澜等等。请注意孙膑的二技能是抬血,并不受制裁或者梦魇效果的影响。
- 英雄装备的回血,出了泣血之刃(物理吸血)或者噬神之书(法术吸血)。
- 召唤师技能(狂暴,治疗),很多英雄喜欢带狂暴,除了可以增加伤害还可以增加很强的吸血能力。典型代表有带狂暴的高渐离,司空震,后裔,艾琳等等。
这些情况下沈梦溪都应该出梦魇之牙。
炽热支配者
炽热支配者这个装备也非常适合沈梦溪,残血解控加巨额护盾。
- 面对敌方爆发高或者对沈梦溪威胁很大的时候,应该出炽热支配者。
- 需要富贵险中求,做一些很冒险的操作的时候,可以出炽热支配着,比如残血反杀或者开2技能加速进团还可以活着出来。
- 在大逆风且敌方对沈梦溪威胁巨大的时候,第一件出面具,第二件就出炽热支配者。
- 其他情况下,出完消耗型或者爆发型3件套之后。按个人需求,出还是不出炽热支配者。
虚无法杖
虚无法杖能提供45%的法术穿透。
- 与日暮之流相比,当敌方出了魔女的情况下,日暮在有魔女护盾的下无法触发其法术穿透的被动,但是虚无法杖这种情况下仍然有法术穿透。所以,在敌方出魔女的情况下,出虚无法杖。
- 在敌方多人出法术防御或者出了多件法术防御的,虚无法杖和日暮之流可以一起出。
贤者之书
贤者之书能增加460的法术攻击与1600点最大生命。
- 贤者之书主要以回响帽子打配合,它提供了高额的法术攻击,帽子增加了35%的法术攻击,回响被动额外40%的法术伤害。1600点生命值能够提高沈梦溪的生存能力。
- 推荐最后出贤者之书,因为贤者之书由两个大棒(单个820金币)外加1350金币才能合成,出了2个大棒,外面白白放着1350金币,非常亏。
凝冰之息(冷门)
凝冰之息技能命中目标会减少20%的移速。
- 沈梦溪的控制仅仅只有2技能
- 沈梦溪的技能是大范围AOE伤害,凝冰之息能给沈梦溪攻击敌人带来大范围的减速,打团群体留人能力很强。
巫术法杖(冷门)
巫术法杖使用技能后,下次普攻额外造成(30%物理加成+80%法术加成)的法术伤害,冷却时间为3秒。
- 沈梦溪的技能命中敌人,点燃之后需多次使用普攻输出,可以很好的契合巫术法杖的被动。
- 沈梦溪,通常使用2技能加速,并配合1技能的击退和点燃之后的平A来收割,巫术法杖在此连招中拥有更高的斩杀血线。
- 沈梦溪1技能的CD刚好就是3秒,正好就是巫术法杖的冷却时间。
- 巫术法杖多与爆发型装备一起出,不要与消耗型装备一起出。因为巫术法杖的伤害受法术加成影响,爆发型装备的法术加成会高一些。
贤者的庇护
贤者的庇护就是我们常说的复活甲,能在死亡后原地复活,并获得2100~3500点生命。
- 在敌方英雄对沈梦溪威胁很大的时候,后期出复活甲并预购炽热支配者。
- 复活甲,有时候可以2技能冲进团骗对面打架,队友再团灭对方。
魔女斗篷
魔女斗篷能带给200+法术防御,高额的法术伤害护盾,和1000点最大生命
- 对方有多个法术伤害英雄的时候,就应该出魔女斗篷。比如中单是法师,射手是艾琳(法术伤害),对抗路也是法术伤害的时候,沈梦溪就应该出魔女斗篷。
- 不要觉得中路就不应该出魔女,只有活着才有输出。
不祥征兆
不祥征兆能带给270点物理防御,1200点最大生命,受伤之后减少攻击者30%攻速和15%的移速。
- 对方物理伤害的英雄多,并且对沈梦溪威胁巨大 的时候,可以出不祥征兆。
- 不要觉得中路就不应该出不祥征兆,只有活着才有输出。
龙鳞利剑/欲火之怒(冷门)
龙鳞利剑/欲火之怒就是我们常说的黄色打野刀,能提高打野的速度。
- 沈梦溪出黄色打野刀不是用来玩打野位置的,还是玩的中单法师。
- 沈梦溪出黄色打野刀,开局中路快速清完兵线之后进敌方野区,由于沈梦溪二级非常强势,惩戒抢下敌方打野buff并收割掉敌方打野人头,连续滚雪球搞崩对面打野。
- 此装备和打法建议低端玩,因为低端局入侵敌方野区,敌方支援慢甚至不会支援,不管怎么说如果能换掉敌方打野,打乱敌方打野的打野节奏还是很赚的,但是此玩法具有风险性。
- 高端局建议和队友沟通好,一起去入侵敌方野区,2级沈梦溪非常强势,有非常大概率入侵成功,然后滚雪球的入侵野区,敌方打野直接崩掉。
- 黄色打野刀命中敌方英雄,可以造成持续的真实伤害。由于沈梦溪的技能是大范围AOE伤害,所以沈梦溪可以对敌方造成大范围的真实伤害。
总结
沈梦溪的装备的主要路线是看走消耗型路线还是爆发型路线,他们分别对应着不同的装备。然后再根据当前局势或者打法来出相应的装备。
其他没有提到的装备不要出。比如圣杯,时之预言,金色圣剑等等都不要出。辉月也不推荐出,沈梦溪出辉月就是原地等死。它并不能像高渐离艾琳一样按了辉月也可以原地高额输出。或者也不能像露娜火舞这种法刺,使用辉月换名刀打出残血反杀的局面。
召唤师技能
闪现
闪现是沈梦溪带的最多的技能,不仅可以用来逃跑,还可以进行追击。
- 闪现多与沈梦溪的二技能进行配合。
- 沈梦溪二技能加速的时候闪现,接1技能可以远距离收割残血。
- 沈梦溪二技能加速,闪现到敌人身后,接1技能把敌人往回推可以留人。多用于开局快速清完并抓对抗路。
- 沈梦溪二技能第二段的翻滚,可以在翻滚前按闪现,眩晕更远的敌人。多用于追击敌人时,翻滚眩晕距离够不到。
- 闪现不要吝啬,该用就用,能用闪现拿到人头就用。
净化
在敌方多控制的时候,沈梦溪应该带净化。沈梦溪还是很怕控制的,常常就因为一直被控制,闪现或者2技能开不出来,然后暴毙。
- 5牌遇到养猪队(以后裔为首,明世隐、刘邦、孙策、庄周为保镖)的时候,沈梦溪需要带净化,虽然沈梦溪的技能是大范围AOE伤害,比较适合打养猪阵容。但是常常就是因为被后裔的鸟射中然后孙策开船又击飞,输掉了比赛。别问我怎么知道的,吃过亏的。
惩击(冷门)
沈梦溪带惩击,都是买龙鳞利剑/欲火之怒(黄色打野刀)。打法在前面说装备的适合有讲过,对敌方打野威胁很大,但是此玩法具有风险性。
狂暴(冷门)
有些毒瘤玩沈梦溪喜欢带狂暴,不知道是不是耍帅的。虽然狂暴确实可以增加沈梦溪一套技能下来的爆发伤害,但是不推荐玩。
总结
沈梦溪基本都是带闪现的,当然也可以带其他的召唤师技能,不同的召唤师技能有不同的玩法。
技能与连招
单技能使用
一技能 猫咪炸弹
单发
- 身边有可攻击单位(敌方英雄,小兵,野怪)时,直接点击1技能(无需瞄准),可以自动命中。PS:常常因为在打靠近buff的其他目标时,打野在打还剩一点血的buff, 由于沈梦溪直接点击1技能是自动瞄准血量最低单位,常常误抢自家打野buff,打野可能会问候你。
- 其他技能处于冷却中或者能量少时,单发点燃敌人,然后进行普通攻击。(沈梦溪的技能会点燃敌人,普攻点燃目标会造成额外的法术伤害)
- 沈梦溪的技能会点燃敌人并暴露视野, 持续3秒。多用于单发探草,探草时,需要控制1技能的释放范围。PS:沈梦溪逢草必探是个好习惯。
多发
- 连续按1技能便可连续投掷炸弹,最多可以连续投掷5枚,中途可以取消投掷。
- 连续投掷炸弹自身可以移动,快速远距离安全清完兵线。
- 中后期单人清理兵线时,建议边投掷炸弹边往后走,避免长时间呆在原地,导致长时间暴露视野被抓。
二技能 正常操作
沈梦溪的2技能是沈梦溪的最核心技能,沈梦溪会不会正确地使用2技能就能说明他会不会玩。
开启2技能后,沈梦溪的上方有个进度条,进度条结束时,沈梦溪会朝面向的方向翻滚,翻滚路径上的敌人都会眩晕。这个面朝的方向取决于左边控制移动方向的轮盘。比如,进度条结束时,方向键是向上的,翻滚就会向上翻滚。方向键朝向敌人位置,就会向敌人方向翻滚,并对敌人造成眩晕。这个操作不熟练的,需要在训练营里面多试几遍。还是不会?我建议先多玩几把马超和关羽,就会了解沈梦溪的翻滚的方向了。PS:沈梦溪2技能进度条结束时,刚好被控制,虽然还是会朝面向的方向翻滚,但是由于被控制了,就不能通过方向键改变面朝方向,所以这也导致了这种情况不能通过方向键改变翻滚方向,还是朝着面朝方向。
2技能多用于赶路,或逃跑。
2技能可以提前取消,提前取消不仅可以取消翻滚,还可以减少2技能的CD和返还1枚炸弹。什么时候需要提前取消?
沈梦溪使用2技能多与1技能配合,这个会在组合技能中介绍。
三技能 综合爆款
- 沈梦溪3技能投掷后,大炸弹能分裂出3枚小炸弹朝四周散落。建议3技能瞄准敌人中心。
- 沈梦溪的3技能是沈梦溪伤害最高的技能,但是3技能的冷却时间极长,需谨慎使用。
- 3技能的伤害是固定的,并不受蓄力时间的影响。如果需要向脚下投掷,无需长按蓄力,直接短暂点击即可。
- 3技能是大范围AOE伤害,最好敌人集中在一起,再释放3技能。3技能打中越多敌人,价值越大。
- 己方队伍,需要压塔时,可以往敌方防御塔下投掷大招,劝退敌方来守塔。
- 把大招给敌方后面的C位,降低其状态,迫使它撤退或者回城。切断敌方前排与后排的距离,更好的击杀敌方脱节的前排。
- 出其不意的收割,敌方残血。
组合技能使用
1aaaaa
1技能点燃之后,连续普通攻击。多用于其他技能处于冷却,且炸弹不多的情况下使用。
21aaaaa
沈梦溪最常用的连招,2技能加速,1技能击退,再连续普通攻击。多用于收割残血。翻滚按情况选择取不取消。
变种:
- 21。用来收割残血,或者没事调戏对方。
- 2闪1。用来收割远距离的残血。
- 2闪1aaa翻滚aaa。用来留人,开2技能闪现到敌人身后,把敌人往回推,多用于2级抓对抗路。
- 21aaaa1。双击退,冷却缩减超过25%之后就可以打出双击退。冷却越高,双击退的成功率越高。
12aa1aa
先用1技能把点燃挂上,开2技能,连续普通攻击,再1技能击退aa。比上个连招21aaaaa能多打出一个1技能伤害。
变种:
- 12aaa1。先用1技能把点燃挂上,开2技能,连续普通攻击,在2技能进度条刚好结束时,按1技能且方向键往回拉,此时,沈梦溪回向前翻滚眩晕并又向后滚回原地。此连招为沈梦溪仙术,需要掌握好进度条刚好结束的时间,难度比较大。
311121a
此连招为沈梦溪最常见的打团连招,先远距离用3技能和1技能消耗。把敌人消耗的差不多了,再开2技能加速接1技能收割。
321aaa
沈梦溪蹲草,爆发连招。
32闪1a
沈梦溪爆发连招,此连招多用于较远距离爆发收割连招。多用于打敌人一个措手不及的收割。此连招需要这个连招能打多少伤害,敌方多少血是我这个连招的斩杀线。
总结
沈梦溪的连招,要达到无招胜有招。这需要深刻的了解沈梦溪每个技能的特性,在不同情况下做出更适合这种情况下的连招。
打法
- 开局仍炸弹快速抢2,然后有很多事情可以做。抓对抗路或者发育路,也可以进对面野区骚扰对面打野。建议抓对抗路,因为发育路手长不容易抓,进野区风险比较大且要自信。对抗路一般都喜欢直接就打架,所以开局抓对抗路直接能抓死的概率非常大。
- 沈梦溪2级非常强势,21aaaaa翻滚能打出非常高的伤害。如果有能力的话就使用1aa2aa1aaa翻滚,这个连招能把伤害打满,1技能先把点燃挂上,普攻,然后2技能继续普攻,最后1技能接普攻翻滚。21aaaaa翻滚这个连招只能打一个1技能,然后沈梦溪2技能加速是5秒,点燃被动是3秒,中间开2技能接1技能普攻有2秒是没有额外法术伤害的加成的。
- 玩沈梦溪一定要多去支援,沈梦溪是支援帮队友扩大优势的。中路清完兵线就去支援,千万不要清完中路兵线就回到中路塔下待着,这是所有中路的大忌。有时候甚至可以支援放弃一次中路兵线,给自家打野吃。不要抱怨队友老是蹭自己的中路线,你也可以支援其他路,顺便蹭他的线。
- 沈梦溪4级又是个强势期,拥有大招的沈梦溪,爆发又会更高。
沈梦溪一生之敌
你别看沈梦溪2技能逃跑的很快,1技能还有击退,很难抓似的。克制沈梦溪的英雄其实很多的。
威胁等级:最高
兰陵王,宫本武藏,关羽,马超,司马懿
威胁等级:较高
不知火舞,公孙离,元哥,孙策
威胁等级:棘手
孙膑,貂蝉